VR-Brille ALLGOODSBRAND

Beim Kauf einer ALLGOODSBRAND VR-Brille zählt nicht die Auflösung, sondern das Sichtfeld – genau daran scheitern die meisten Fehlkäufe.

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Farbe
VR-Brille Farbe
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Marken
VR-Brille Marken
  • HTC (2)
  • WHIQUTEY (2)
Besonderheiten
VR-Brille Besonderheiten
  • Beschleunigungssensor (5)
Anschlüsse
VR-Brille Anschlüsse
  • DisplayPort (5)
  • USB-C (5)
  • 3.5 mm (2)
  • Bluetooth (2)
  • USB 3.0 (2)
Betriebsart
VR-Brille Betriebsart
  • Akkubetrieb (1)
  • Netz-/Batteriebetrieb (1)
  • Netzbetrieb (1)
  • USB (1)
Herkunftsland
Material
Meta Material
  • Schaumstoff (1)
Herkunftsort
Meta Herkunftsort
  • Hoppstädten-Weiersbach (1)
  • Taiwan (1)
Produktionsjahr
Gewicht (kg)
Meta Gewicht (kg)
Oberfläche
Leistung (W)
Volumen (L)
Spannung (V)
Stromstärke (A)
Akkulaufzeit (h)
Meta Akkulaufzeit (h)
Ladezeit (h)
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VR-Brillen von ALLGOODSBRAND im Vergleich und Test

Eine VR-Brille für das Smartphone hat selbst kein Display — das übersehen viele beim ersten Kauf. Das Bild kommt komplett von deinem Handy, die Brille liefert Linsen, Halterung und Abschirmung. Deshalb entscheidet die Pixeldichte deines Smartphones stärker über die Bildqualität als der Preis der Brille: Unter 400 ppi siehst du einzelne Pixel als Gitterstruktur, ab etwa 500 ppi wird das Bild spürbar ruhiger.

Bei den ALLGOODSBRAND-Modellen vergleichst du also nicht Auflösungen, sondern Mechanik und Optik: Wie präzise lassen sich die Linsen einstellen, wie sicher sitzt das Handy, wie lange hältst du das Gewicht auf der Nase aus. Genau da liegen die messbaren Unterschiede zwischen den Varianten.

Ob dein Smartphone überhaupt hineinpasst

Die meisten Modelle nehmen Handys mit 4,7 bis 6,8 Zoll Displaydiagonale auf. Entscheidend ist aber nicht nur die Diagonale: Ein Smartphone mit dicker Schutzhülle oder über 10 mm Bautiefe klemmt in manchen Frontklappen nicht mehr sauber — die Hülle muss dann vor jeder Nutzung ab.

Prüf außerdem, wo die Klemmarme greifen. Sitzen sie genau auf der Power- oder Lautstärketaste, startet dein Handy mitten im Video neu oder regelt den Ton hoch. Modelle mit verschiebbaren Haltepunkten umgehen das Problem, feste Schalen nicht.

Ein Detail mit direkter Folge: Das Smartphone rechnet in VR-Apps unter Volllast und erwärmt sich in einem geschlossenen Gehäuse deutlich schneller. Brillen mit Lüftungsschlitzen an der Frontklappe verzögern das thermische Drosseln — ohne Öffnungen reduziert manches Handy nach 15 bis 20 Minuten die Leistung, und das Bild beginnt zu ruckeln.

Linsenabstand und Schärfe — die Einstellung, die über Kopfschmerzen entscheidet

Der Abstand zwischen deinen Pupillen liegt je nach Person zwischen 58 und 70 mm. Eine Brille mit verstellbarem Pupillenabstand lässt dich die Linsen exakt auf deine Augen schieben — fehlt diese Justierung, siehst du Doppelkonturen an den Bildrändern und ermüdest nach zehn Minuten. Bei den ALLGOODSBRAND-Modellen ist das eines der wichtigsten Vergleichskriterien.

Die zweite Achse ist der Fokusabstand, oft als Dioptrienausgleich beschrieben. Modelle mit separater Schärfeeinstellung pro Auge gleichen bis etwa -4 Dioptrien Kurzsichtigkeit aus, du kannst also ohne Sehhilfe schauen. Fehlt die Einstellung, brauchst du Platz für deine Alltagsbrille im Gehäuse — miss vorher nach, ob die Aussparung mindestens 14 cm Bügelbreite zulässt.

Gewicht auf der Nase: Brille plus Handy rechnen

Auf dem Datenblatt stehen 300 bis 400 g für die Brille — real trägst du das Gewicht deines Smartphones mit. Ein 6,5-Zoll-Handy wiegt um die 200 g, macht zusammen über ein halbes Kilo direkt vor deinem Gesicht. Bei einem einfachen Gummiband drückt diese Last komplett auf Nasenrücken und Wangen.

Ein T-förmiges Kopfband mit zusätzlichem Scheitelriemen verteilt das Gewicht auf den Hinterkopf und macht Sitzungen über 30 Minuten erst erträglich. Achte auch auf die Gesichtsauflage: PU-Leder lässt sich abwischen, offenporiger Schaumstoff saugt Schweiß auf und ist nach einigen Monaten durchgesessen. Wer die Brille mit mehreren Personen nutzt, greift zur abnehmbaren Polsterung.

Bedienung ohne Touchscreen-Zugriff

Steckt das Handy in der Brille, kommst du nicht mehr an den Touchscreen. Manche ALLGOODSBRAND-Varianten lösen das mit einer kapazitiven Taste am Gehäuse, die einen Fingertipp auf das Display weitergibt — das reicht zum Starten und Pausieren von 360-Grad-Videos. Für Spiele mit Menüs und Bewegung brauchst du einen Bluetooth-Controller; einige Sets liegen ihm bei, bei anderen kaufst du ihn für 10 bis 20 Euro dazu.

Zum Sichtfeld eine ehrliche Einordnung: Smartphone-Halterungen erreichen typischerweise 90 bis 100 Grad, autarke VR-Headsets liegen bei 100 bis 110. Der Unterschied klingt klein, bestimmt aber, wie stark du schwarze Ränder am Bildrand wahrnimmst. Größere asphärische Linsen mildern den Tunneleffekt, vergrößern aber auch Unschärfen am Rand, wenn der Fokus nicht exakt eingestellt ist.

Und noch ein Punkt, der oft erst zu Hause auffällt: Aktiviere vor dem Einlegen den Nicht-stören-Modus deines Handys. Jede eingehende Benachrichtigung legt sich sonst als Banner mitten über beide Linsenhälften — und reißt dich aus jedem 360-Grad-Video heraus.

Häufig gestellte Fragen – Alles, was du wissen musst

In dieser Sektion findest du Antworten auf die am häufigsten gestellten Fragen. Wenn du zusätzliche Informationen benötigst, zögere nicht, uns zu kontaktieren.

Prüf zuerst, ob die Brille mit Deinem Smartphone, Deiner Konsole oder Deinem PC genutzt werden kann. Wichtig sind außerdem Anschlüsse, unterstützte Betriebssysteme und die maximale Displaygröße bei Smartphone-Modellen. Wenn diese Punkte nicht passen, funktioniert die VR-Brille trotz guter Technik nicht richtig.

Entscheidend sind Displayauflösung, Bildwiederholrate und das Sichtfeld. Eine höhere Auflösung reduziert den Fliegengitter-Effekt, während 90 Hz oder mehr Bewegungen meist ruhiger wirken lassen. Ein größeres Sichtfeld sorgt für ein immersiveres Bild, kann aber je nach Modell auch mehr Rechenleistung verlangen.

Reinige die Linsen nur mit einem weichen Mikrofasertuch und ohne aggressive Reiniger. Staub und Fingerabdrücke entfernst Du am besten trocken, damit die Beschichtung nicht beschädigt wird. Das Polster kannst Du je nach Material vorsichtig abwischen und vollständig trocknen lassen.

Achte auf verstellbare Kopfriemen, ausreichenden Augenabstand und ein atmungsaktives Gesichtspolster. Gerade bei mehreren Nutzern sind wechselbare oder abwischbare Polster praktisch. So sitzt die Brille stabil und lässt sich hygienischer verwenden.

Eine VR-Brille gehört nicht in den Hausmüll, wenn sie Elektronik enthält oder mit Akkus betrieben wird. Bring sie zum Wertstoffhof oder zu einer Sammelstelle für Elektroaltgeräte. Akkus und Batterien solltest Du getrennt entsorgen, damit Schadstoffe sauber erfasst werden.

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