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SONY PS4VR

179,00 

Inkl. gesetzlicher MwSt.

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Anschlüsse:  mit Bluetooth · mit 3.5 mm · Besonderheiten:  mit Beschleunigungssensor · App-steuerbar · Betriebsart:  mit Akkubetrieb · mit USB · Farbe:  Schwarz · Weiß

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*Alle Angaben ohne Gewähr.

SONY 9843757 PS4VR VR Brille

Die SONY 9843757 PS4VR VR Brille nutzt ein einzelnes 5,7-Zoll-OLED-Panel mit 1920×1080 Pixeln und liefert somit eine Aufteilung von 960×1080 Pixel pro Auge, was die Bildschärfe in Spielen direkt beeinflusst.

Warum das einzelne OLED-Panel oft anders wirkt als getrennte Displays

Das OLED-Panel misst 5,7 Zoll und erreicht 1920×1080 Pixel Gesamtauflösung, was zu einer Darstellung von 960×1080 pro Auge führt und damit weniger feine Pixelstruktur als moderne PC-Headsets zeigt. Die Brille unterstützt native Bildwiederholraten von 90 Hz und 120 Hz, wodurch Bewegungen spürbar runder erscheinen als bei 60-Hz-Displays und die Motion-Blur-Empfindung reduziert wird. Das Sichtfeld liegt bei ungefähr 100 Grad, was bedeutet, dass periphere Details im Vergleich zu 110–120-Grad-Headsets etwas eingeschränkter sind und das Gefühl von Immersion dadurch messbar kleiner ausfällt.

Tracking, LED-Design und Controller-Kompatibilität

Das Tracking nutzt 9 sichtbare LEDs am Headset, die von der PlayStation-Kamera erfasst werden, und kombiniert diese visuelle Erfassung mit Inertialsensoren, wodurch eine 6DoF-Positionserfassung für den Kopf ermöglicht wird. DualShock 4 und PlayStation Move werden unterstützt; die DualShock 4 nutzt Sensoren plus Lichtleiste für Positionsdaten, während PlayStation Move mit bewegungserfasster Kugel präzisere Positionsdaten für Controller liefert. Für den Betrieb ist die PlayStation-Kamera erforderlich, und die Brille läuft nativ mit PS4 und PS4 Pro, wobei für die Nutzung auf der nächsten Konsole ein offizieller Kameraadapter notwendig ist, um Kompatibilität sicherzustellen.

Tragekomfort, Gewicht und physische Anschlüsse

Das Headset wiegt etwa 610 Gramm, wodurch die Gewichtsverteilung durch das Halo-Kopfbügel-Design ausgeglichen wird und längere Sessions komfortabler werden als bei vergleichbaren Frontlastigen Designs. Die Vorrichtung besitzt eine klappbare Frontblende, die den Abstand zum Gesicht fein anpasst und damit die optische Schärfe um mehrere Millimeter verändert, je nach Einstellung. Zwischen Headset und Prozessor-Einheit verläuft ein mehrteiliges Kabel, das über die Einheiten HDMI und USB mit der Konsole verbunden wird und so Standard-HDMI-Signalübertragung sowie Stromversorgung in separaten Leitungen sicherstellt.

  • Optische Performance: Das **OLED-Panel** bietet tiefes Schwarz und schnellen Pixelwechsel, wodurch Kontrastwerte subjektiv kräftiger erscheinen; OLED-Technik eliminiert dabei typische IPS-Glow-Effekte.
  • Bewegungsdarstellung: **90/120 Hz** sorgen für flüssige Bildfolge, und die 120-Hz-Unterstützung reduziert bei schnellen Drehungen sichtbar Bewegungsunscharfheit.
  • Tracking-Einschränkung: Die **9 LEDs** sind sichtbar und müssen von der Kamera erfasst bleiben; bei verdecktem Sichtfeld kommt es zu Tracking-Aussetzern, vor allem wenn Hände oder Körper die LED-Sicht blockieren.
  • Anschlüsse und Audio: Die Prozessorbox enthält HDMI-Durchschleifung und optischen Audio-Ausgang, wodurch 3D-Audioprocessing für Kopfhörer möglich ist und separate Tonverbindungen zu AV-Anlagen unterstützt werden.

Produktinformationen

Hier findest du alle wichtigen Details auf einen Blick – von den technischen Daten bis zu den besonderen Eigenschaften.

Physikalische Eigenschaften

Gewicht (kg)

0.61 kg

Handel & Logistik

Lieferzeit

ab 03.07.2026

Verpackung

Originalverpackung oder neutral umverpackt

Spezifische Eigenschaften

Anschlüsse

Besonderheiten

Betriebsart

Marken

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Wie schneidet SONY PS4VR im Test ab?

Im Test stehen Qualität, Handhabung und Preis-Leistung im Fokus – so zeigt sich schnell, ob das Produkt überzeugt.

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