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SONY PlayStation VR2

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Marken:  ALLGOODSBRAND · SONY · Farbe:  Schwarz · Weiß · Anschlüsse:  mit USB-C · mit Bluetooth · Betriebsart:  mit Akkubetrieb · mit USB

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*Alle Angaben ohne Gewähr.

SONY PlayStation VR2 VR-Brille

Die PlayStation VR2 ist eine speziell für die PlayStation 5 entwickelte Virtual‑Reality‑Brille mit integriertem Eye‑Tracking, die Bildauflösung, Tracking und haptisches Feedback kombiniert, um VR‑Spiele in höherer Detailtreue darzustellen.

Blickfokussierte Grafik: Eye‑Tracking und Auflösung

Das eingebaute Eye‑Tracking ermöglicht es der Konsole, den genauen Blickpunkt zu erfassen und die Darstellung dort zu priorisieren, wodurch scharfe Details genau dort erscheinen, wo Du hinsiehst.

  • Die Displays liefern eine native Auflösung von 2000 × 2040 Pixel pro Auge, was in der Praxis zu deutlich mehr Bildinformation in der Bildmitte führt als viele ältere Systeme. Diese hohe Pixeldichte reduziert sichtbare Einzelpixel in der zentralen Sichtzone und erhöht die Detailwiedergabe bei kleinen Objekten.
  • Die Bildwiederholraten betragen 90 Hz und 120 Hz, wodurch Bewegungen flüssiger erscheinen und Motion‑Sickness bei schnellen Kameraschwenks verringert werden kann. Höhere Hertz‑Werte verbessern die Trackinggenauigkeit für Kopfbewegungen.
  • Das System nutzt die menschliche Fovea von etwa 1–2 Grad Zentralsicht, indem Rechenleistung verstärkt auf diesen kleinen Bereich gelenkt wird. Dadurch bleibt die Gesamtbelastung der GPU im Vergleich zur gleichmäßig hohen Darstellung über das ganze Sichtfeld geringer.

Tracking, Sensorik und Controller‑Interaktion

Die Brille verfolgt Position und Orientierung eigenständig und kommuniziert gleichzeitig mit speziell entwickelten Controllern für taktile Rückmeldung.

  • Die Inside‑Out‑Verfolgung arbeitet mit vier integrierten Kameras am Headset, die Controller und Raumreferenzen ohne externe Sensoren erfassen. Das vereinfacht die Einrichtung, weil keine äußeren Leuchttürme oder Kameras montiert werden müssen.
  • Die VR2 Sense‑Controller verfügen über adaptive Trigger und sehr feines Haptik‑Feedback, das Vibrationen mit variabler Stärke und Muster wiedergibt. Diese Elemente liefern taktile Informationen wie Widerstand beim Abziehen eines Bogens oder unterschiedliche Einschlagsstärken bei virtuellen Treffern.
  • Finger‑Touch‑Erkennung an den Controllern registriert Kontakt ohne vollständigen Tastendruck, sodass einfache Gesten und natürliche Handhaltungen direkt erkannt werden. Das ermöglicht intuitivere Interaktion in Menüs und Spielen.

Komfort, Ergonomie und Audiointegration

Komfortfunktionen berücksichtigen längere Spielsitzungen durch einstellbare Optik, Gewichtsbalance und integrierte Audiofunktionen.

  • Das Headset wiegt rund 560 Gramm, wodurch es im Vergleich zu älteren VR‑Brillen moderat ausbalanciert wirkt und den Nacken bei längerer Nutzung weniger belastet. Das Gewicht verteilt sich über ein Band und eine Polsterung, um Druckspitzen zu minimieren.
  • Die Linsenabstände sind mechanisch verstellbar und bieten mehrere Positionen, sodass die Augenentfernung justiert werden kann. Dadurch lassen sich Sehschärfe und Komfort individuell anpassen, ohne Linsen auszutauschen.
  • Für Raumklang nutzt die Brille die 3D‑Audiofähigkeiten der Konsole und bietet integrierte Mikrofone sowie einen Anschluss für Kopfhörer über eine standardisierte Buchse. So ist Voice‑Chat direkt möglich und räumliche Tonquellen bleiben präzise ortbar.

Kompatibilität, Anschluss und Spielerlebnis

Die VR2 ist eng mit der PlayStation‑Plattform verzahnt und benötigt eine aktuelle Konsole als Host‑Gerät.

  • Die Brille verbindet sich per einzelnem USB‑C‑Kabel mit der Konsole, das sowohl Bilddaten als auch Strom überträgt, wodurch die Einrichtung mit einem Kabel vereinfacht wird. Externe Netzteile oder zusätzliche Adapter sind im Normalfall nicht erforderlich.
  • Die Hardware ist speziell für die PlayStation‑Umgebung entwickelt; die offizielle Unterstützung gilt primär für die PlayStation‑Konsole, wodurch Spiele speziell für dieses System optimiert werden. Viele AAA‑Titel bieten angepasste VR‑Modi oder eigenständige VR‑Erlebnisse, die von der Display‑Auflösung und dem haptischen Feedback profitieren.
  • Die Kombination aus hoher Auflösung, Eye‑Tracking, Inside‑Out‑Tracking und Sense‑Controllern führt zu einem VR‑Eindruck mit präziser Eingabe, klarer Mitte und dichter Immersion bei Spielen, die diese Technologien unterstützen.

Produktinformationen

Hier findest du alle wichtigen Details auf einen Blick – von den technischen Daten bis zu den besonderen Eigenschaften.

Physikalische Eigenschaften

Gewicht (kg)

0.56 kg

Herkunft & Produktion

Produktionsjahr

2022

Spezifische Eigenschaften

Marken

Anschlüsse

Betriebsart

Besonderheiten

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Im Test stehen Qualität, Handhabung und Preis-Leistung im Fokus – so zeigt sich schnell, ob das Produkt überzeugt.

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