SONY 9782315 PS4VR
499,00 €
Inkl. gesetzlicher MwSt.
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SONY 9782315 PS4VR +CAMERA + VR WORLDS VOUCHER VR Brille
Viele Käufer übersehen, dass dieses Set ein einziges OLED-Panel mit 1920 × RGB × 1080 Pixeln nutzt, das aufgeteilt wird — effektiv also 960 × 1080 pro Auge — und dass diese Aufteilung direkten Einfluss auf Schärfe und Rendering-Strategien der Spiele hat.
Wie das Bild wirklich wirkt — Auflösung, Bildfrequenz und Sichtfeld
Die technischen Eckdaten erklären, wie Inhalte dargestellt werden und warum Entwickler bestimmte Tricks nutzen müssen.
- Das Display arbeitet mit einer nativen Auflösung von 1920 × RGB × 1080 Pixeln, was in der Praxis 960 × 1080 pro Auge bedeutet. Das heißt: Texturen und feine Details erscheinen weniger scharf als bei nativen Ein-Auge-1080p-Lösungen, was bei dichtem HUD-Text auffällt.
- Die Bildwiederholraten sind 90 Hz und optional 120 Hz bei unterstützten Titeln, wodurch Bewegungen flüssiger wirken und die Empfindung von Bewegungsunschärfe reduziert wird. Für schnelle VR-Shooter oder Rennsimulationen sorgt das höhere Hz-Level für deutlich stabileren Bildlauf.
- Das Sichtfeld liegt bei knapp 100°, was ein weites Sichtfeld bietet, aber nicht das volle periphere Sehen abdeckt. Bei Panoramansichten ist der immersive Eindruck groß, bei schnellen Kopfbewegungen bleiben Ränder jedoch sichtbar.
Positions- und Controller-Tracking mit der Kamera
Das Set enthält die Kamera, die für Tracking und Interaktion zentral ist; ihre Eigenschaften bestimmen, wie genau Bewegungen umgesetzt werden.
- Die Kamera erkennt die LED-Marker des Headsets und von PlayStation Move-Controllern und liefert damit das externe Tracking. Dieses optische Tracking ermöglicht präzise Drehungen und Neigungen (Head-Tracking mit 6DoF), jedoch ist die Bewegungsfreiheit an Sichtlinie und Abstand zur Kamera gebunden.
- Die Kamera arbeitet mit hoher Bildrate zur Erkennung der Positionsdaten, weshalb schnelle Kopf- oder Controller-Bewegungen besser nachverfolgt werden als bei einfachen Webcam-Lösungen. Das bedeutet: Schatten, starke Gegenlichtquellen oder verdeckte Controller können die Genauigkeit deutlich verschlechtern.
Lieferumfang und Startklar in wenigen Schritten
Das Bundle ist so aufgebaut, dass Du gleich mit mehreren Spieltypen starten kannst.
- Im Paket ist das VR-Headset sowie die externe Processor Unit enthalten, die HDMI- und USB-Verbindungen zum Konsolen-Setup herstellt. Diese Einheit übernimmt zusätzlich die Ausgabe auf den Fernseher (Social Screen) und das 3D-Audio-Processing.
- Die enthaltene PlayStation Camera ist Teil des Sets und übernimmt das Tracking; außerdem liegt ein Voucher für VR WORLDS bei, ein Kompendium von mehreren kurzen VR-Erfahrungen inklusive „The London Heist“. Damit hast Du Zugriff auf fünf verschiedene Demo-Erlebnisse ohne zusätzlichen Kauf.
Kompatibilität, Sitzposition und Nutzungsszenarien
Wie und wo Du das System nutzt, beeinflusst die Erfahrung stärker als die nackten Specs.
- Das Headset ist für die PlayStation 4-Generation konzipiert und nutzt die Konsole zur Grafikberechnung; auf kompatiblen Titeln sind Bildfrequenz und Auflösungsmodi festgelegt. Du benötigst eine freie HDMI- und USB-Schnittstelle an der Konsole für die Verbindung zur Processor Unit.
- VR-Sessions sind sowohl im Sitzen als auch im Stehen möglich, wobei der Tracking-Bereich durch Kamera-Position und Raumaufteilung limitiert ist. Für Spiele mit Controller-Bewegung (Move) ist ausreichender Abstand zur Kamera von etwa zwei bis drei Metern vorteilhaft, damit die LED-Markierungen nicht außerhalb des Sichtfelds geraten.
Produktinformationen
Hier findest du alle wichtigen Details auf einen Blick – von den technischen Daten bis zu den besonderen Eigenschaften.
Physikalische Eigenschaften
Gewicht (kg)
0.975 kg
Handel & Logistik
Lieferzeit
ab 06.07.2026
Allgemeine Produktangaben
_global_unique_id
0711719782315
Spezifische Eigenschaften
Besonderheiten
Betriebsart
Farbe
Marken
Wie schneidet SONY 9782315 PS4VR im Test ab?
Im Test stehen Qualität, Handhabung und Preis-Leistung im Fokus – so zeigt sich schnell, ob das Produkt überzeugt.
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